30
jul
14

Veja Ryan Reynolds e Deadpool juntos novamente em animação

Blog Teaser - Deadpool

 

Não é nenhuma novidade que todo mundo quer ver um filme decente do Deadpool, também não é novidade que qualquer fã com seu juízo devidamente no lugar detestou do fundo da alma a versão do Deadpool visto no filme Wolverine: Origens, que foi interpretado pelo ator (para alguns é “ator”) Ryan Reynolds.

Mas como costumo dizer, muitas vezes um ator acaba pagando o pato pelos erros do “diretor/estúdio/produtor/executivo FDP”, e isso parece ser exatamente o que aconteceu com Reynolds em Wolverine: Origens. Quem viu Blade: Trinity sabe que  o ator canadense tem a canastrice e cara de pau, necessárias para viver o personagem.

No ultimo Domingo (27/07) tivemos uma amostra de como deveria ser o Deadpool de Reynalds nas telas, apesar de ter uma qualidade questionável (era horrível mesmo) um vídeo de pouco menos de dois minutos mostrou tudo que qualquer fã do personagem gostaria de ver. Uma sequência alucinante de ação desenfreada recheada de piadas de mau gosto e muita violência.

 

Blog Image Gallery Teaser - Deadpool 02

 

O vídeo que apesar da péssima qualidade que tinha o sugestivo título “DeadPool Movie Trailer”, se espalhou pelas redes sociais com extrema velocidade, mas foi retirado do ar tão rapidamente quanto surgiu deixando muita gente querendo ter a chance de assisti-lo novamente e também saber mais sobre quem o produziu e com qual finalidade.

 

Porém ontem (29/07) o bendito vídeo ressurgiu e com uma qualidade excelente (que você confere a seguir), e junto com ele informações a respeito da produção. Ao que tudo indica os 01:56 do vídeo fazem parte de uma animação de 8 minutos produzido pelo Blur Studio e dirigido por Tim Miller em 2012, Deadpool foi dublado por ninguém menos que  Ryan Reynolds, isso mesmo! O vídeo mostra o quanto seria legal um filme com Reynolds no papel do Deadpool ,”SE” a FOX não tivesse ferrado tudo naquele filme maldito.

 

 

Segundo as declarações do produtor Lauren Shuler Donner, um dos problemas da animação de 8 minutos é que ela ganharia a classificação “Rated R” , que significa “classificação restrita”, destinada a filmes e demais produções que contenham cenas de sexo, violência e drogas (praticamente tudo que os fãs do personagem querem ver em um filme dele). Porém uma animação ou filme com essa classificação não interessa aos executivos dos grandes estúdios que preferem que suas produção tenham a classificação “PG-13- Parental Guidance suggested for children under 13″ – ou seja, sugerido que esteja acompanhado de um dos pais se tiver menos de 13 anos e for assistir ao filme.

 

Só para se ter uma noção do nível de qualidade que os seis minutos ainda inéditos da animação e o improvável filme teriam, o Blur Studio é responsável pelas animações de: Dante’s Inferno, DC Universe Online, Star Wars: The Force Unleashed, Star Wars: The Old Republic, Batman: Arkhan City, Batman: Arkham Knight, Resident Evil: Raccoon City, Elder Scrolls Online, League of Legends: A Twist of Fate, Guardians of Middle-Earth, Halo 4: Scanned, Thor: The Dark World e Dark Souls 2, só pra citar alguns.

 


Sem sombra de dúvida este seria um belo filme de animação com um dos mais queridos personagens dos ultimos tempos na Marvel Comics, felizmente (ou infelizmente) só nos resta aguardar que algum dia o Blur Studio possa disponibilizar os seis minutos restantes.

 

 

30
jul
14

San Diego Comic Con 2014: Especial Hot Toys #1

Multiple Blog Teaser - SDCC 2014 Hot Toys 01

 

A principal feira dedicada à cultura pop no mundo a San Diego Comic-Con (SDCC) , terminou no ultimo Domingo (27/07), repleta de novidades para os aficionados por HQs, séries, games e cinema.

Nós do Studio Made in PB, vamos trazer artigos especiais dedicados aos lançamentos das principais fabricantes de action figures, esculturas e demais itens colecionáveis durante a SDCC 2014.

Iremos iniciar nossos artigos, com os lançamentos da Hot Toys, devido ao grande volume e novidades que a empresa levou para SDCC, iremos dividir o conteúdo em 2 artigos. Tradicionalmente a Hot Toys anuncia action figures exclusivas para os principais eventos do ano, são as Toy Fairs Exclusive Figures, além destas iremos mostrar os demais lançamentos anunciados a partir do mês de Junho e que também estão sendo exibidas no stand da Hot Toys na SDCC 2014.

Então sem mais demoras, vamos nos aventurar mais uma vez no universo da San Diego Comic Con.

 

 

AVP: Ancient Predator Collectible Figure

Blog Image Gallery Teaser - Toy Fairs Exclusive Figures 2014 08

 

O Ancient Predator aparece no filme Alien vs Predator (2004), em um flashback que mostra a cidadela criada pelos humanos com ajuda de tecnologia alienígena, utilizada para uma espécie de ritual de iniciação dos jovens guerreiros Yautja. Os humanos adoravam os Predadores como deuses e ofereciam jovens em sacrifício para servirem de hospedeiros para Aliens que seriam usados em batalha contra os jovens Predadores.

A nova AVP: 1/6th scale Ancient Predator Collectible Figure foi produzida com base nesta cena do filme, para fazer parte da série Toy Fairs Exclusive Figures de 2014.

Esta Action Figure reproduz com precisão o Ancient Predator visto no filme e cada Action Figure vem com: 01 corpo com 35 cm de altura e mais de 22 pontos de articulação, 02 “Bio-Masks” intercambiáveis equipadas com iluminação LEDs , 06 mãos intercambiáveis,  01 punhal de metal com bainha,  06 lâminas intercambiáveis, 01 lança expandida com a cabeça de um Alien, 01 par de mandíbulas intercambiáveis, 01 canhão de ombro articulável, 01 shuriken, armadura completa e uma base de sustentação rochosa com crânios e a cabeça de um Alien.

 

 

Iron Man 3: Python (Mark XX) Collectible Figure

Blog Image Gallery Teaser - Toy Fairs Exclusive Figures 2014 07

 

“Todo mundo precisa de um hobby”.  

O passatempo de Tony Stark foi a construção de uma série de armaduras em Homem de Ferro 3 , que foram usadas na batalha final entre Stark e os soldados Extremis liderados por Aldrich Killian.

A coleção inspirada nos personagens da trilogia do Homem de Ferro é uma das mais conhecidas (e rentáveis) produzidas pela Hot Toys e a Iron Man 3: 1/6th scale Python (Mark XX) Collectible Figure é o mais novo (e ainda vem mais de onde esse veio) lançamento desta coleção. Como uma das Toy Fairs Exclusive Figures de 2014, a Python (Mark XX)  impressiona por seu fino acabamento e sua pintura especial em preto e dourado.

Cada Action Figure possui:  01 corpo com 30 centímetros de altura e 36 pontos de articulação, iluminação por LED nos olhos, reator peitoral e repulsores nas palmas das mãos, 01 par de disparadores de mísseis ativos intercambiáveis acoplados aos ombros da armadura, 01 par de disparadores de mísseis intercambiáveis acoplados aos ombros da armadura, 01 par de foguetes acopláveis aos antebraços, 01 par de punhos cerrados, 01 par de mãos com dedos móveis e repulsores iluminados por LED e uma base de sustentação circular com eixo móvel.

 

 

The Dark Knight: The Joker (Bank Robber Version 2.0)

Blog Image Gallery Teaser - Toy Fairs Exclusive Figures 2014 06

 

“Eu acredito que tudo o que não te mata simplesmente te faz … estranho.”

Até hoje o primeiro modelo do The Joker (Bank Robber) é muito procurada por colecionadores de todo o mundo, principalmente pelo icônico desempenho de Heath Ledger como o Coringa em Batman: O Cavaleiro das Trevas (Batman: The Dark Knight) celebrado pelos fãs de todos esses anos. Celebrando o 75º aniversário do Batman a Hot Toy lança a The Dark Knight: 1/6th scale The Joker (Bank Robber Version 2.0) entre os lançamentos especiais de 2014.

A versão 2.0 do Joker “Bank Robber” é em todos os sentidos uma evolução de sua versão anterior a começar por uma “head sculp” totalmente nova, que conseguiu capturar ainda mais detalhes do rosto de Heath Ledger.

Além da nova escultura facial a  The Dark Knight: The Joker (Bank Robber Version 2.0) vem com os seguintes itens: 01 corpo com 31 centímetros de altura e 30 pontos de articulação, 01 máscara de palhaço, 04 pares de mãos intercambiáveis, 01 pistola, 01 escopeta de cano curto, 01 canivete, 04 granadas de fumaça, 06 granadas de impacto, 06 granadas modelo Round, 01 bolsa azul com porta-granadas, 01 deck com cartas de Coringas, 01 maço de notas de dólar e finalizando, uma base de sustentação com placa de identificação do personagem, logo do filme e cenário de fundo recriando o ônibus escolar da fuga do banco.

 

 

 

The Dark Knight Rises: The Bat Collectible Set

Blog Image Gallery Teaser - Toy Fairs Exclusive Figures 2014 05

 

Um dos destaques do filme Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge (Batman: The Dark Knight Rises) foi “O Morcego” (The Bat) veículo criado por LuciuFox para auxiliar Batman em sua batalha contra Bane e a Sociedade das Sombras liderada por Talia al Ghul.

A no passado em exposições realizadas em vários eventos ao longo do ano, a Hot Toys exibiu um protótipo do veículo na escala 1/12, oque deixou fãs e colecionadores ansiosos pela data de lançamento da réplica do veículo.

Para comemorar o 75 º aniversário do Batman, a Hot Toys finalmente lança oficialmente o The Dark Knight Rises: 1/12th scale The Bat Collectible Set na MMS Compact Series. É uma réplica exata do modelo visto no filme, com exatos 26,30 cm de altura75 cm de largura, 41,50 cm de comprimento e controle remoto para a iluminação de LED e movimento das hélices da aeronave.

A versão Deluxe Collectible Set, foi exibida durante a SDCC 2014 e além do veículo contem uma Action Figure do Batman e outra de Selina Kyle, ambas na escala 1/12, além do reator de fusão nuclear usado por BaneTalia al Ghul no plano de destruição de Gothan.

 Ainda sem preço definidos a previsão de chegada às lojas das duas versões do Morcego produzido pela Hot Toys é o segundo semestre de 2015.

 

 

 

AVP: Ancient Predator Image Gallery

 

 

  Iron Man 3: Python (Mark XX) Image Gallery

 

 

 

The Joker (Bank Robber Version 2.0) Image Gallery

 

 

 

 The Dark Knight Rises: The Bat Image Gallery

 

 

Fontes: Do Want, Hot Toys

26
jul
14

Assassin’s Creed Unity: A Revolução Francesa segundo Rob Zombie

Blog Teaser - Rob Zombie's French Revolution

 

A equipe criativa responsável por Assassin’s Creed: Unity uniu forças com o famoso músico e diretor Rob Zombie para contar os caóticos e brutais por trás da Revolução Francesa na animação “Rob Zombie’s French Revolution”.

Tony Moore co-criador de The Walking Dead, também participa do curta de animação da vida à detalhes da batalhas sangrentas e terríveis eventos ocorridos durante a Revolução Francesa.

 

 

A Revolução Francesa (1789-1799) foi um dos períodos mais sangrentos da história da humanidade e é o cenário histórico de Assassin’s Creed: Unity. O mais novo game da franquia  será lançado mundialmente em 28 de outubro para Xbox One, PlayStation 4 e PC .

“A melhor fonte de horror é a nossa própria história. Combinando o reinado de terror e os games da franquia Assassin’s Creed, ajudou a inspirar o meu próprio olhar sobre a Revolução Francesa.”, disse Rob Zombie.

“Eu pulei na chance de fazer parte de um projeto envolvendo Assassin’s Creed! A Revolução Francesa foi um momento visceral, gráfico e violento e foi ótimo trabalhar com Rob para dar vida a isso.”, disse Tony Moore.

 

Situado numa outrora magnífica Paris, Assassins Creed Unity mergulha no terror da Revolução Francesa no ano de 1789 e apresenta a cidade mais densa e envolvente já criada na série de games. Pelas ruas de Paris, os habitantes esfomeados estão determinados a pegar em armas e lutar pela liberdade e igualdade.

Neste momento de caos e brutalidade, um jovem chamado Arno Victor Dorian, ferido pela perda daqueles que amava, trilha um caminho mortal em busca de redenção. Essa busca ira lança-lo no meio de uma luta implacável pelo destino de uma nação, e que ira transforma-lo em um verdadeiro Mestre Assassino.

 

 

 

 

Fonte: Cosmic Book News

25
jul
14

Studio Made in PB Entrevista: Eduardo Augusto

Januncio Neto

Januncio Neto

Se você teve a sorte de acompanhar a Era de Ouro dos Tokusatsus no Brasil, entre o final da década de 80 e metade da década de 90, lembra da saudosa programação da extinta TV Manchete, que nos trouxe heróis como Jaspion, Changeman, Flashman, Maskman, Jiban, Jiraya, Spielvan. Kamen Rider Black e os Cybercops entre tantos outros que desde então conquistaram legiões de fãs em todo o país.

Um dentre estes fãs é Eduardo Augusto que ao longo dos anos conseguiu expressar seu amor pelos heróis dos Tokusatsus se especializando na arte de confeccionar as armaduras dos personagens que inspiraram a infância dele e tantos outros. Graças a seu trabalho Eduardo recebeu o que muitos podem considerar uma sonho, mas para ele é uma feliz realidade, ele foi contratado para restaurar todas as armaduras originais usadas no seriado Cybercops, isso mesmo! Todas as armaduras usadas pelos atores e dublês nas filmagens da série no Japão.

E é sobre esta e outras historias que nós conversamos com Eduardo, numa entrevista muito legal e que mostra a trajetória de um fã dedicado que nunca teve medo de acreditar em seus sonhos!

 

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Januncio Neto – Como surgiu a oportunidade para restaurar as armaduras originais do seriado (Tokusatsu) Cybercops?

Eduardo Augusto – Eu estava na minha oficina fazendo as encomendas dos meus clientes quando minha esposa Alessandra trouxe o telefone. A ligação era de uma pessoa muito querida, claro que eu não imaginava se tratar do senhor Nelson Akira Sato. Ele elogiou muito meu trabalho, seu interesse era em um trabalho em especial, até então eu não esperava se tratar da restauração das armaduras originais da série Cybercops: Os Policiais do Futuro.

 

JN – Qual foi o primeiro contato com os responsáveis pelas armaduras no Japão?

EA – Como falei o primeiro contato foi direto com o senhor Nelson Akira Sato, ele é detentor de todos os direitos dos Cybercops… Marcamos uma reunião e conversamos sobre tudo que precisava ser feito.

 

JN – Quais serão as armaduras que serão restauradas?

EA – Todas as armaduras dos Cybercops, as Unidades Cyber Júpiter, Marte, Saturno, Mercúrio e Lúcifer (incluindo as versões usadas nas cenas de ação que são os modelos destinados aos dublês), além de armas e uniformes usados no seriado em 1988 no Japão.

Também irei restaurar todas as armaduras dos inimigos Ominus e Harkos. Todas produzidas em fibra de vidro, realmente muita coisa.

 

JN – Você já recebeu todas as armaduras e em qual o estado de conservação elas estão?

EA – Sim, eu as recebi! A primeira que eu vi foi à armadura do Mercúrio acho ela linda. Depois de 26 anos nunca pensei que elas estavam tão bem cuidadas e conservadas, todas nas caixas guardadas.

Achei todas as Cyber Armas muito interessantes, elas parecem de verdade, algumas partes são de metal, outras em fibra, bem pesadas e ainda “funcionam”. Não eram brinquedos, são reais de certa forma.

O senhor Sato ama muito os Cybercops, tem um carinho e respeita enormes por todo esse legado. Se hoje estou tendo essa oportunidade devo tudo ao senhor Nelson Akira Sato.

 

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JN – Como fã, qual é a sensação de poder trabalhar com o material de uma série tão relevante quanto Cybercops?

EA – Poxa sei lá, a ficha ainda não caiu eu olho para o céu e falo com Deus, como pode depois de tantos anos essas armaduras estarem aqui na minha casa… Acordo pela manhã e as vejo aqui do meu lado e vou assistir Cybercops com minha esposa e filho, olho pra ela e digo: “Amor isso é coisa de Deus”.

Eu amo os Cybercops, eles fazem parte de mim. Da minha história de vida.

 

JN – Existe algum prazo para entrega das armaduras? E qual será o destino delas após a restauração?

EA – Não existe um prazo especifico mais na reunião conversamos algo em torno de 4 meses já pra ir finalizando uma boa parte, mas não vou reformar uma de cada vez, vou mexendo em varias no decorrer dos dias.

O senhor Sato não gosta de presa, ele quer algo bem feito, acredito que por isso que ele me contratou, eu gosto de tudo bem feito. Respeito tudo nos mínimos detalhes, às vezes penso que sou perfeccionista de mais.

Não sei o que será feito depois que todas as armaduras, armas e uniformes forem restaurados.

 

JN – Você já encontrou Takumi Tsutsui o ator que interpretou Toha Yamaji o Ninja Jiraya, como foi o encontrou e qual a reação dele ao conhecer o seu trabalho?

EA – Fui convidado para participar do Anime Friends em São Paulo, para participar de uma homenagem ao Takumi. Eu fui até o camarim dele que ficava ao lado do meu, entrei usando a armadura de Jiraya sem ele perceber, ele não acreditou no que estava vendo. Ele elogiou muito e ficou feliz com a qualidade do da armadura que eu fiz.

Lá também estava o Akira Kushida que canta as musicas temas de vários Tokusatsus, fomos todos para o meu camarim, pois o Akira e o Takumi queriam ver a armadura do Jiban que eu fiz e havia levado para o evento, brincamos muito e o Toha me ensinou todas as poses do Jiraya. kkkk

 

JN – Desde quando você trabalha produzindo armaduras e qual foi a primeira armadura que você confeccionou?

EA – Eu vim de uma família muito pobre e minha mãe não podia comprar pra mim e meus irmão os brinquedos que eram lançados, eu lembro que chorava por que meus amiguinhos de escola tinham e eu não.

Em 1988 eu já tinha 7 anos e me deparei com os heróis da nossa infância (Jaspion e Changeman exibidos pela primeira vez em 88), então foi quando eu tive a ideia de fazer os meus próprios brinquedos.

Chegou um momento que os meus brinquedos estavam ficando mais detalhados que aqueles que eram fabricados no Brasil. De lá pra cá não parei mais, então após certo tempo tive a ideia de criar algo que pudesse vestir, eu não queria mais os brinquedos, eu queria ser o herói kkk. Faz quase 27 anos que tudo começou.

Acho que o primeiro foi o capacete do Spielvan, mas me lembro de que fazia muito os capacetes dos Flashman, eram mais simples kkk.

 

JN – Você tem ideia de quantas armaduras e elmos já produziu? Quais são as mais procuradas por seus clientes?

EA – Não, nem imagino. Sei lá, afinal são 26 anos. Os clientes pedem muita coisa, não sei ao certo kkk.

 

JN – Qual é a armadura mais difícil que você já fez? Além de personagens de Tokusatsus você já produziu ou recebeu algum pedido por uma armadura de personagem de filmes ou HQs?

EA – Acredito que a mais complicada seja a armadura do Jiban, ela é bem detalhada.

Fora do tema Tokusatsu, só o meu personagem. Eu criei uma versão brasileira dos Metal Heroes, ele é lindo!!! kkk.

 

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JN – Você participa de eventos em vários estados, qual é a sensação ao ver a reação das pessoas diante do seu trabalho?

EA – Ali no meio de tantas pessoas que amam meu trabalho, que amam Tokusatsus eu me sinto em casa.

É uma coisa única, que apenas quem passa por isso sabe, como que é a alegria de ter um trabalho reconhecido por tantas pessoas. Fico muito feliz!

 

JN – Gostaria de agradecer imensamente por esta oportunidade e desejar muito sucesso em nome de todos os fãs de Tokusatso e admiradores do seu trabalho. Muito obrigado!

EA – Eu que te agradeço pela oportunidade de poder falar um pouco sobre minha vida, do meu trabalho e das conquistas que Deus me proporcionou. Espero poder um dia estar presente em eventos no nordeste e poder falar mais sobre o meu trabalho.

Muito obrigado e desejo um forte abraço a todos que tem um carinho grande pelos Tokusatsus.

 

 

Se você gostou do deseja entrar me contato com o Eduarto Augusto pode fazê-lo através do telefone (48) 9624-1134  ou em seu perfil no Facebook

 

Agradecemos a todos vocês e aguardem os artigos especiais sobre a San Diego Comic Con 2014, breve aqui no blog do Studio Made in PB. :D

 

21
jul
14

Roteirista de Edge of Tomorrow, esta escrevendo roteiro para adaptação de AKIRA!

Blog Teaser - AKIRA Live Action 02

 

Semana passada em artigo publicado no site Deadline continha uma informação que pode cair como uma bomba na cabeça de muitos fãs. O artigo relata que o roteirista Dante Harper, que escreveu o  roteiro de Edge of Tomorrow (No Limite do Amanhã), estrelado por Tom Cruise baseado na Light NovelAll You Need Is Kill de Sakurazaka Hiroshi, está atualmente escrevendo o roteiro da adaptação da cultuada obra de Katsuhiro Otomo, AKIRA para Warner Bros.

É notório que a Warner a muito tempo vem tentando produzir uma versão Live-Action de AKIRA, gerando muita apreensão e expectativa dos fãs. Artes conceituais de uma das tentativas de produção do filme que seria dirigido por Ruairi Robinson em 2009 foram publicadas em um artigo do blog e vocês podem conferi-las, acessando este LINK.

Jaume Collet-Serra diretor do filme Orphan (A Órfã) está cotado para dirigir o projeto, deu a seguinte declaração. “Edge of Tomorrow foi um ótimo filme, bem escrito e eu acho que Harper pode ter o talento para entregar um roteiro sólido para o estúdio”.

 

Blog Image Gallery Teaser - Jaume Collet Serra 01

Jaume Collet-Serra poderá ser o diretor de AKIRA

 

Depois do Teaser Trailer produzido pela competente equipe do AKIRA Project, muitos fãs tiveram uma esperança de ver uma versão Live -Action do clássico criado por Otomo, mas toda vez que se associa AKIRA a Hollywood todos se perguntam se esta é uma boa ideia.

O que nos resta é aguardar mais informações e torcer para que caso a historia se confirme, nos torcer para que um filme de qualidade seja produzido, seja pelas mãos de Jaume Collet-Serra e Dante Harper ou de alguma outra equipe competente. Aguardemos.

 

 

Fontes: Geek Tyrant,  Anime News Network

21
jul
14

Análise de Transformers: A Era da Extinção por Januncio Neto

Januncio Neto

Januncio Neto

Antes de falar propriamente de Transformers: Age of Extinction (Transformers: A Era da Extinção) acredito que seja salutar ponderar algumas questões sobre a “crítica especializada-entendida-metida a besta” que se apossou do direito de dizer o que é bom ou não é, seja relacionado a filmes ou a qualquer outro assunto, principalmente se forem ligados à cultura pop.

Tecnicamente a maior parte do problema não esta em quem emite sua opinião, mas no público que acaba (algumas vezes involuntariamente) inflando egos e dando a algumas pessoas um “poder” que elas sequer têm.

Pensar por si mesmo ainda é uma das melhores coisas que um ser humano pode fazer, então, por mais que alguém tenha propriedade (ou pense que tem) para falar sobre determinado assunto, ainda cabe a você avaliar e tomar suas próprias decisões.

Agora, voltemos a nossa programação normal…

 

Blog Image Gallery Teaser - Transformers 4 12

 

 O Filme

No dia 17 de julho estreou, no Brasil, Transformers: A Era da Extinção, o mais novo filme do diretor Michael Bay produzido por Steven Spielberg,  que marca o inicio de (para o desespero de muitos) uma nova trilogia dos Transformers. Mark Wahlberg, Nicola Peltz, Jack Reynor, Titus Welliver, Stanley Tucci e Kelsey Grammer são os principais nomes do elenco (humano) do filme.

Peter Cullen (Optimus Prime), Frank Welker (Galvatron), Ken Watanabe (Drift), Robert Foxworth (Ratchet), John Goodman (Hound), John DiMaggio (Crosshairs), Reno Wilson (Brains) e Mark Ryan (Lockdown), são responsáveis pelas vozes dos protagonistas robóticos.

Cinco anos após o grande confronto entre Autobots e Decepticons que devastou Chicago, a humanidade decide não mais ficar passiva diante dos confrontos entre os remanescentes da guerra cybertroniana. A CIA começa uma caçada a qualquer Transformer que seja detectado, sob a justificativa de impedir a volta dos Decepticons restantes, mas existem novas regras e os humanos perderam sua fé nos Autobots.

Enquanto isso, Cade Yeager (Mark Wahlberg), um “cientista especializado em robótica” encontra um caminhão abandonado, sem imaginar que o veículo é na verdade Optimus Prime, o, até então, desaparecido líder dos Autobots. O ressurgimento de Optimus é o ponto de partida para que Cade, sua filha Tessa Yeager (Nicola Peltz) e o jovem piloto Share Dyson (Jack Reynor) sejam tragados para o novo conflito que se inicia com a ameaça de Lockdown, Galvatron e dos novos inimigos transformáveis criados por Joshua Joyce (Stanley Tucci) e a KSI.

Apenas a união entre os Autobots e os lendários Dinobots (Grimlock, Scorn, Slug e Strafe) podem evitar a extinção da raça humana.

 

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O que eu vou encontrar nesse filme?

Se você já acompanhou a primeira trilogia dos Transformers, já tem ideia do que vai encontrar em a Era da Extinção, afinal é um filme com a assinatura do Michael Bay, com todos os prós e contras que envolvem o diretor americano.

Mas por que fazer uma nova trilogia dos Transformers e manter Michael Bay como diretor? A resposta é muito simples.

Transformers: A Era da Extinção vem dominando o topo das bilheterias americanas e conquistando recordes nos cinemas do mundo em apenas 15 dias. Depois de ter faturado 100 milhões de dólares em seu primeiro final de semana nos cinemas norte-americanos, o filme acumulou mais 36 milhões na primeira semana, e hoje soma 227 milhões de dólares apenas nos Estados Unidos. Antes da estreia no Brasil, dia 17 de julho, a sequência já passava a marca de 800 milhões de dólares no mundo inteiro.

Antes mesmo da sua estreia oficial no Brasil, o filme já acumulava mais de 494 mil espectadores e cerca de um milhão e duzentos mil ingressos vendidos, durante as várias sessões de pré-estreias e vendas antecipadas. Apenas na China o blockbuster já faturou mais de 262 milhões de dólares, tornando-se a maior bilheteria de todos os tempos no país.

Michael Bay pode não ser o diretor favorito dos “críticos especializados” e muito menos dos haters da blogosfera, mas ele é o cara que todos os executivos dos grandes estúdios querem ter sob contrato. Michale Bay mais do que o cara que gosta de explodir tudo e todos, é o cara que faz filmes lucrativos (questionáveis, mas muito lucrativos).

Se você é fã de Transformers (e nem todo fã de Transformers gosta dos filmes do Michael Bay) pode sair do cinema contente e com a sensação que seu rico e suado dinheirinho foi bem gasto, mas é preciso levar algumas coisas em consideração, já outras basta fazer vista grossa e simplesmente se permitir curtir o filme.

Mesmo sendo o começo de uma nova trilogia, me incomodou muito a opção de Bay de praticamente não fazer menção ao elenco da trilogia anterior O que aconteceu com o Sam (mesmo muita gente detestando o Shia LaBeouf)? Não da pro Optimus fazer de conta que ele e os demais personagens simplesmente não existiram. Mas se tratando de um filme do Michael Bay também não da pra esperar que algo assim não acabe ocorrendo.

O filme é muito simples de se entender (talvez simples até demais, em alguns momentos), mas tudo converge para a ação e o confronto dos Autobots remanescentes contra a ameaça de Lockdown e Galvatron.

Os novos Autobots ainda precisam de mais um tempo para ter o prestígio dos anteriores, mas Hound (John Goodman) é um dos destaques do filme, e os Dinobots colocam tudo à baixo, literalmente, garantindo algumas das melhores cenas de ação do filme.

Apesar de longo (2:45 minutos), eu não o achei cansativo, provavelmente pelo fato de ser fã de Transformers (desde 1986 pra ser mais exato) e conseguir me divertir com um filme que pra muitos “entendidos” é fraco e desnecessário.

Os fãs provavelmente irão querer assistir a Transformers: A Era da Extinção. Se você é daqueles que vão ao cinema para esquecer os problemas e quer apenas se divertir, vai gostar do filme. Se for fã de explosões e ação desenfreada, então vai tirar a sorte grande! Mas se você é um cara de gosto refinado e/ou se acha inteligente demais pra ver um filme baseado numa série de brinquedos, onde robôs se transformam em carros e dinossauros gigantes, é bom passar longe da sala de cinema que exibe o filme.

 Mas seja qual for a sua escolha, nunca deixe de tirar suas conclusões e ser o protagonista do seu direito de ter opinião própria!

 

Transformers - Age of Extinction Promo

 

 

Januncio Neto é professor de roteiro na escola de desenhos para HQs do Studio Made in PB, colecionador de HQs, Action Figures e Filmes, e gostaria de ter dinossauros cybertronianos para enfrentar o trânsito na hora do rush ao som de Battle Cry!

19
jul
14

Transformers 4: A Era da Extinção – A sensacional arte de Josh Nizzi retorna ao universo Transformer

Blog Teaser - Josh Nizzi 01

 

 

Josh Nizzi é um artista freelancer especialista no desenvolvimento de “artes conceituais” (concept arts) com trabalhos produzidos para games, animações, filmes e também HQs. Nascido em Champaign, Illinois, Nizzi é muito conhecido entre os fãs de Transformers por ter sido o responsável pela criação das artes conceituais do personagem Long Haul.

Existem várias historias sobre como Nizzi deixou de ser um fã de Transformers e conseguiu entrar para equipe de Michael Bay e consequentemente para a indústria cinematográfica.

De acordo com Nizzi, seu projeto atraiu a atenção de Aaron Archer, diretor de design da Hasbro responsável pelos Transformers, Archer queria que ele fizesse conceitos para a sequência do filme Transformers que até então ainda não tinha nome, logo depois Michael Bay o contratou como um dos artistas conceituais responsáveis pela produção de Transformers: Revenge of the Fallen.

 

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Seu design desenvolvido para Long Haul foi o primeiro a ser aprovado para o filme, antes de qualquer outro artista tenha apresentado alguma ideia, Nizzi também foi responsável por desenvolver a versão “powered-up” de Optimus Prime (uma armadura de combate criada a partir de componentes de Jetfire), além do novo visual de Megatron.

Em Transformers: Dark of the Moon, Nizzi continuou trabalhando nos conceitos de Megatron, e criou o visual de Shockwave, Soundwave e Laserbeak, os Wreckers, os Dreads, Warpath e Blitzwing (estes dois últimos não foram usados no filme), ele só não participou no desenvolvimento dos personagens Wheeljack e Brains.

Nizzi trabalhou em Transformers: Age of Extinction, principalmente no desenvolvimento do novo Optimus Prime e em suas novas armas, observando suas artes é possível ver que a inspiração em cavaleiros medievais já era algo existente desde o inicio.  Ele também contribuiu com ideias para o visual de Lockdown, Crosshairs, algumas naves e uma curiosa versão de duas cabeças do Shockwave de Dark of the Moon, ele faz uma rápida aparição em Age of Extinction.

Uma curiosidade sobre Nizzi e os Transformers é que ele criou um Autobot usando um helicóptero Apache AH-64 como modo veicular, o nome do Autobot era Longbow, para um concurso de design promovido pelo jornal USA Today cujo tema eram os Transformers. Nizzi admitiu ser um profissional (tecnicamente ele estava trapaceando e não se importaria caso fosse desclassificado), mas o USA Today ainda assim, apresentou o personagem no concurso. Mais tarde, este design foi usado como inspiração para o Autobot Tomahawk, na linha de brinquedos Tranformers: Hunt For The Decepticons, em 2010.

 

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Além dos filmes da franquia Transformers, Josh Nizzi participou de produções como: Captain America: The Winter Soldier, Thor: The Dark World, The Wolverine, Ion Man 3, Django Unchained, G.I. Joe: Rise of COBRA, G.I. Joe: Retaliation, The Amazing Spider-Man, Battleship, Robot Taekwon V, The Graveyard Book e atualmente faz parte da equipe de The Avengers: Age of Ultron.

 

 

MechRunner

Blog Image Gallery Teaser - MechRunner

 

Nizzi vem desenvolvendo o game MechRunner junto com a Spark Plug Games, trata-se de um game de ação onde Mechas travam batalhas cinematográficas contra um exército robótico implacável.

O game foi financiado pelo Kickstarter e produzido para PS4 e PS Vita o lançamento esta programado para este mês de Julho.

 

 

 

Transformers: Age of Extinction Concept Arts by Josh Nizzi

 

 

 

 




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